个人认为,系统卖出chip后将成交【得到】的pls直接以0.99倍价格即990chip/pls全部挂买单,对系统更有利。玩家筹码只损失1%的价值,一可鼓励玩家多尝试参与各种游戏,二可随时变现而不必承受变现等待、筹码贬值之苦,三可是chip价值稳定。
这种设计,使得每有100pls兑换成chip,系统就会得到1pls的利润【直接销毁】。play平台上,系统没有风险,玩家没有筹码兑换风险,就像淘宝。风险在第三方游戏商(淘宝店主)及其玩家。
你说的这种模式不利于PLS的大量冻结,对PLS的增值作用比较低。
冻结不是利润,销毁的才是利润。玩家无后顾之忧,才不会回兑pls,回购抵押的才能稳定。
冻结肯定是促使PLS升值的重要因素。
虽然它不是利润,对于一个公司的股价来说,来自利润的贡献只是因素之一。
甚至你常常可以看到即使一个公司亏损,它的股价仍然大涨。
以接近1的汇率直接回购而不采用自由市场的话,不利于冻结量的稳定。
而且这种模式同样也有可能让玩家不满,比如规定0.9或0.95回购,在你买入Chip的一瞬间已经贬值了。
而通过自由市场,你完全有可能以0.9999的价格卖出Chip,只要游戏足够受欢迎就会有玩家买入Chip,
甚至是以系统卖出价1.0买入Chip(这是必然的,因为所有的Chip最初都是由系统发出来的,游戏受欢迎,必然Chip存量增加,即系统卖单必然成交了)。