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Quote from: freedom on March 02, 2016, 05:21:58 am负数直接砸盘的或者拉升的,扣手续费。挂单并且成交的,奖励手续费。 负数maker taker嘛 增加深度的 最好是喂价多少范围内 比如50%~150%范围内的maker 手续费让taker出
负数直接砸盘的或者拉升的,扣手续费。挂单并且成交的,奖励手续费。 负数
现在的手续费是相当不合理的,虽然换算成rmb不算多,但对于数字币的一个亮点,就是支付快捷,手续少,可是这一点没有体现,我不知道为什么会这么高,现在你支付1bts给朋友,你要花6毛rmb,这就限制了人来使用。现在相信bts的人已经不多了,就算网络不收费,我也相信有人出来为网络出服务器。就像我,只在测试网络上跑见正人,多次拉票未果,但是我的服务器一直没有停过。只要使用的人多了,那怕你一次手续费是一bts也是取之不尽的。现在都讲运营模式,懂事们,你们怎么想的?
Quote from: Moon on January 30, 2016, 05:12:07 amQuote from: wallace on January 29, 2016, 02:37:27 pmBTS再继续这样下去,只有死路一条了,让老外们自己玩去吧看你们激情昂扬的喷了那么多,按照过去经验,一点用没有。老老实实接受BM和他的权力地位,整什么幺蛾子都是鸡蛋碰石头是的,在BTS社区没有出现技术牛人比BM强之前,我们还是应接受BM的领导地位,社区人不能在没有别的牛人出现前先反,而是应等牛人出现后再付和!
Quote from: wallace on January 29, 2016, 02:37:27 pmBTS再继续这样下去,只有死路一条了,让老外们自己玩去吧看你们激情昂扬的喷了那么多,按照过去经验,一点用没有。老老实实接受BM和他的权力地位,整什么幺蛾子都是鸡蛋碰石头
BTS再继续这样下去,只有死路一条了,让老外们自己玩去吧
不用了,牛逼的想法大家分享,然后没事了,谈钱多伤感情。
说真的,推荐系统有用,我0几年用过,用的好牛叉的很。建议1、永久收手续费更有吸引力,现在这个限额40$不够吸引人,一劳永逸的事,谁的想做,哪怕辛苦一点。2、更适合UIA,由UIA方提供注册手续费,推广的人只管推广拿手续费永久提成,这样才有动力。 现在模式是最为推广者得我还得提供注册费,搞毛,被刷几下就血本无归。3、简单又易用如此推广,保证效果杠杠的当然 30BTS手续费 确实太贵了
Quote from: alt on January 27, 2016, 04:40:53 pm回头想想,现在社区氛围已经完全变了。当初钱包做那么差,多少人自掏腰包帮忙宣传,都是有理想的好青年。现在呢,给外面的感觉就是开发团队贪得无厌,想方设法榨干每一分钱。做事也是开口就是小时工资,我真想替野猪蜗牛要回以前拖欠的小时工资。BM真是人穷志短,靠他已经不行了,希望绝望的各位拿起手中的选票,积极行使股东权利,争取自己的利益。BTS社区是一个去中心货的社区,是能者领队的社区,BM只是一个领队人,他的下课不是问题,重要的谁能有能力在和BM竞争中胜出?BTS社区的独权太重,所以后来技术员无法进入核心展示能力是一个根本因素,所以我们应先棒打BM独权力,他要做的好的我们支持,不好的坚决反对,不以BM为独头,让核心团队得以新血加入,为领队人承传做好良性循环。 我们可以学习NXT社区团队,NXT社区核心人员是换了三代的,领队人从BCNext作者到FCB再到现在的JL,除了作者自动退出,其他的都是能者上的!所以现在BTS社区不应是BM全权话事,但也不应完全否定他,如果有能者在社区里出现,我们应拥戴能者上位就得了!
回头想想,现在社区氛围已经完全变了。当初钱包做那么差,多少人自掏腰包帮忙宣传,都是有理想的好青年。现在呢,给外面的感觉就是开发团队贪得无厌,想方设法榨干每一分钱。做事也是开口就是小时工资,我真想替野猪蜗牛要回以前拖欠的小时工资。BM真是人穷志短,靠他已经不行了,希望绝望的各位拿起手中的选票,积极行使股东权利,争取自己的利益。
说个实在点吧 以前手续费底的时候 我到处宣传BTS 转账手续底 速度快的不得了,还给很多人发点BTS 虽然不多 每次发5个给他们,尝试用BTS的好处和速度,那个时候客户端还是问题不断,我也没放弃还教了很多人如何添加节点,更新客户端。现在被这该死的客户端手续费害惨了,我都好久没打开过客户端了,发给散户门测试就要30个BTS手续费,这还不算,新人想自己测试的时候,手续费都不够,我去他吗的,哪个傻逼支持这样的? 求新人来测试BTS客户端人家也不来,还谈什么速度,要的是用户体验,你体验好了,人人帮你做广告推荐,你这倒好,直接高手续费,想玩一次30BTS 脑残想出来的主意,最多0.5BTS一次 多了就是傻逼干的事。
他随时可以搞来一堆票,要学会在BM的规则下生存,不是挑战他
BTS一路跌下来,很多人心态都变了。连野猪都变黑子了,bts形象能好?大家都想赚钱。这没错。什么能力做什么事情。其实现在很多事还是BM说了算。BM不发布新版exe,时代可以2个星期不升级钱包。我写的代码,要是BM不同意上,就100%上不了。要想控制他也不实际,他不是愿意乖乖听话的人。
bm拥有做空bts的上帝模式 手续费的问题结束了 他还会再造一个维度给众位
Quote from: deer on January 27, 2016, 03:28:26 pm早说你就是为了钱嘛,搞那么多堂而皇之的理由,害我们搞老半天跟你就事论事,讲道理你就发飙。我转时代是我的自由,因为我合并后就把没冻结的清仓了,因为我知道无脑吸血制度会一直延续下去而且最终会导致什么结果,呵呵。(就是现在的结果)哦?我清仓了就不能上来好好评论了?没关系,你也随意哈,既然不会好好说话,那我祝你吸血成功。 我当然是为了钱。我的开发贴第一句话就说了是要钱的。你没看到大概是因为选择性忽略?或者选择性遗忘?炒家跟实业家看问题角度、解决方式肯定不一样的。并不是说谁对谁错,只是贡献不同。
早说你就是为了钱嘛,搞那么多堂而皇之的理由,害我们搞老半天跟你就事论事,讲道理你就发飙。我转时代是我的自由,因为我合并后就把没冻结的清仓了,因为我知道无脑吸血制度会一直延续下去而且最终会导致什么结果,呵呵。(就是现在的结果)哦?我清仓了就不能上来好好评论了?没关系,你也随意哈,既然不会好好说话,那我祝你吸血成功。
Quote from: sudo on January 27, 2016, 02:01:52 pm目前的bts可玩性 我都懒得开钱包啊。怎么办 弄点好玩的应用才行啊。连你都不去弄,谁来弄啊。没人弄,只有死啊。
目前的bts可玩性 我都懒得开钱包啊。怎么办 弄点好玩的应用才行啊。
我希望现在的手续费是 1BTS,并且建议现在的手续费根据TPS 来调整,(TPS : transaction per second)TPS 越低手续费就越低。比如TPS fee0-5 1BTS6-50 2BTS51-100 4BTS101-200 8BTS201-400 16BTS401-1000 32BTS这样既可以在交易量低的时候 也低手续费吸引用户,又可以在将来交易量大的时候,收手续费来让网络盈利。
推荐人制度其实是建立在“应用场景”上的推广手段。比如滴滴、饿了么,消费之后可以分享跟好友一起领红包。领来的红包可以打车、订外卖,这才是一个正常的生态圈。“赢取客户信任,保障客户体验 then 成型的应用场景 then 推荐人制度推广”顺序是这样的,现在大多数人已经本末倒置了等等,没有实际应用支撑的“推荐模式”俗称叫啥?我就不说那两个字敏感词了,关键是说了BM他们也没实力做啊。看看现在的情况!
推荐人用来赚钱的,是锚定资产和有价值的UIA资产比如OpenBTC等的大额转账。这里推荐人收益空间很大,如果参数 0.1%/1/100,推荐人每笔最高可以赚99BTS。用户被吸引进系统后,慢慢发现有这些可以用,考虑到长期用的话,买终身会员更合算,就可能会买终身会员。买了终身会员还可以推荐别人,可以帮别人打折,最多可以返还80%手续费。比如时代加一个推荐链接,自己推荐的客户每次充值送10BTS,不是自己推荐的就没有送。其实都是用户自己的钱,但是用户感觉就不一样。比如巨蟹你如果自己发展客户,但不想从客户身上赚推荐费的话,如果他们不买终身会员,可以给他们返80%手续费;他们买终身会员的话,你可以返80%的会员费。
我说得直接一些,按百分比收费就是BTS2.0高手续费这个错误决策前提下的伪优化需求。我们现在面临的问题:钱包为什么一直没有客户?那要看看哪些情况下可以吸引客户,我觉得诱因从高到低如下:1.应用产生的强需求:比如跨国汇款、gamble、事实竞猜。因为历史缘故(如1.0钱包不给力、2.0转账费高、策略重点偏向引荐人这种空泛的方向)这些应用至少现在还没成型,但以后发展起来肯定是吸引客户最主要的手段。我09年开始用京东,因为它满59免运费而且第二天就能送达,它在手机支付不发达的年代支持货到刷卡、它自营的东西有保障。这些都是京东融了钱真实用给客户的。如果京东一开始收我100元快递费,现在变成收我20元,我会因为这个去投向它的怀抱?2.提供新客户买单费用:如注册、体验转账送红包等(这个更没影了,不向客户收费算不错了,这都做不到)。这种模式可以快速吸引客户,但没有第1点的保障流失率会很高。3.吸引BTS的投机者。想炒这个币,部分客户还是会体验一下钱包做得怎么样的。本来3秒转账是个亮点,尼玛一看转一发要30BTS,给人坑爹的错觉,不玩了。所以连我现在一般两个月开一次钱包领取冻结的余额转时代,减少操作频次。其实30bts没多少钱,就是数字敏感,感觉不爽。@abit我佩服你的技术。但是你提出的方案其实是建立在高收费和引荐人制度这种YY出来的理想主义错误模式下的。而且,重点是我感觉你和BM他们一样陷入了一个认为底层功能可以改变现状思维怪圈。想着法子做底层功能增发,吸干本来就没剩多少的市值。300万的BTS说实话不多,但是“增发”给市场带来的失望预期肯定不止这些。我们现在仅有的“用户”只剩第3种了,还要吓跑他们吗? 我的结论是:统一降低手续费,杜绝一切非必要的增发。至少我们把第3种客户发展起来,巨蟹他们的应用才有成长的土壤啊。
"买终身会员更划算"多少是一个假象,因为玩BTS并不是刚需,很多人看到这种让人蛋疼的收费结构就直接不玩了。我没看到什么证据支持推荐人在这里作用很大的结论,fav费了半天劲也就那样吧。而且,我觉得有志帮BTS开拓的人有很多种获得收入的方法,FBA,UIA,privatized smartcoin, 这些方式跟推荐收入比起来,最大的好处是收入来源于更上层的应用,而不是来自底层的基础服务,没那么多副作用。而且玩家有自由去定制自己的收费服务,互不影响。我前面支持百分比是因为我觉得这样可以鼓励小额转账,我从未想过要用此方法来增加系统和推荐人收入,从一开始我就坚决反对把max limit定得过高(是的,30BTS在我看来就已经很高了)。
上了新功能,期望的是每天转账数量会涨一个数量级。简单降费,打个赏还是要受推荐人盘剥掉80%,系统只拿20%。上了新功能,转UIA只需要给系统最低手续费,推荐人分不到钱了。并且,新功能管不到BTS这个资产,转BTS还是按统一价收费的。屁股决定思维。你买移动充值卡的时候肯定想的是话费怎么这么贵。你买移动股票的时候是不是还这么想?
如果最终采取0.1%/1/20的参数,按每天200个transfer,每个平均手续费20,那么每天系统收到的费用为4*200=800,而实施此次收费方案修改的预算为3000k BTS, 也就是说要收3750天才能收够这3000K BTS,拿系统十年收来的的手续费来完成这样一次开发。。。