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Main => 中文 (Chinese) => Topic started by: HackFisher on November 08, 2014, 07:56:05 am

Title: BitShares PLAY白皮书后补—最新设计变化必读
Post by: HackFisher on November 08, 2014, 07:56:05 am
几乎所有的价值创造来追根溯源都源自于人类的基本需求,对于BitShares PLAY所专注的游戏领域来说,游戏玩家的需求也可以分为几类,基于风险回报或运气的需求,和娱乐体验和成就感的需求。前者注重投入回报的比较,而后者更类似于购买消费或社交活动。

基于这两种需求发展成了不同形态类的游戏,而前者的极端就是博彩类游戏,世界各国以及各个文化对于此类游戏的看法不同,一种观点是人类本身并不完美应该克制此类需求,而另外一类则是技术至上自由市场主义。

对于BitShares PLAY本身来言,作为一个去中心化网络和技术,本无需关心不同价值观的差别,但是从一个游戏平台和游戏DAC的角度来说,不同的设计会对其所支持的游戏种类有不同的影响。对于BitShares PLAY来说,最主要的愿景是通过技术创新让游戏社区和加密社区碰撞出火花,所以不同的价值观点的冲突既非我们所关心,也非我们应该专注去解决的问题。所以从BitShares PLAY的角度来说,我们选择支持消费增值类游戏,而非博彩类游戏。

这种变化体现在PLAY设计上的变化,特别是对于on-chain的游戏,最大的区别就是“内置双向兑换”模型的改动,我们会选择由双向改为单向兑换,也就是系统只能将PLS按照当前价格兑换成游戏CHIPS(游戏币或道具的统称),反之则不行。CHIPS销售所有的收入将可以分成,一部分给游戏发布者,另一部分给系统。对于on-chain的Chip价格将继续保持由销售总量和CHIP供应总量之比决定。

另一方面,玩家和玩家之间P2P二手交易游戏道具市场将仍然存在,系统内部将自动撮合买家和卖家达成交易以提高效率,这种自动交易将会是DAC相对于传统线下交易平台的优势,这样的市场存在有助于促进商品和消费流通,保护玩家的利益和促进游戏供应商的销售。传统的平台如Steam市场也是类似,但是DAC带来的透明度和无需信任的机制是传统平台无法比拟的。

至此,我们可以看到在BitShares PLAY中的模型得以简化和统一,一个去中心化的游戏商城和一个去中心化的游戏二手市场。游戏商城中的游戏分为On-chain和off-chain(传统)游戏两种,区别在于定价方式和是否基于信用。On-chain的游戏,指的是那些游戏的所有规则,至少是游戏的经济模型是放在blockchain上的游戏,定价模型则是基于历史收入和当前游戏币总供应量。 而传统(off-chain)的游戏定价则是完全由游戏发布者决定和更新,其所销售的游戏币价值也取决于发布者的信用,而DAC将会设计反馈监督规则来防止欺诈的发生。即使对于传统类游戏来说,DAC无人运行公司的介入带来的优势依旧是无可比拟的,这些优势主要包括,去除中介人(意味着风险降低,成本减少),透明度,开放和自动化程度。

对于大规模普及,则需要一个像BitShares Music的PeerTracks一样的传统平台来推动发展,playshare.io就是这样一个平台。就像以前说的,这样的平台只是作为PLAY这个去中心化网络其中的一个节点而存在,就像BitPay之于Bitcoin,任何人都可以搭建类似的平台,这个网络本身是去中心化和基于开放协议的。PLAY将倾向于选择类似于BitPay类似的模型来解决价格波动性的问题,而非使用类似BitUSD的模型。关于这两个优劣仁者见仁,智者见智,而playshare.io做出这个选择的原因无非是因为BitPay的模型更容易传播和理解,并且只需保持适度的灵活性,当BitUSD模型成熟之后再迁移至其中的难度也并非那么大。

感谢Gulu, Clar, HeyD, Boombastic花时间与我讨论,以促成这篇后补
Title: Re: BitShares PLAY白皮书后补—最新设计变化必读
Post by: BTS007 on November 08, 2014, 09:01:06 am
 不断完善、不断进取!好样的!我想很多持续持有PTS的人们,期待BitShares PLAY是一个主要动力。我们支持你!+5% +5%
Title: Re: BitShares PLAY白皮书后补—最新设计变化必读
Post by: callmeluc on November 08, 2014, 11:04:36 am
干得漂亮黑鱼人~
Title: Re: BitShares PLAY白皮书后补—最新设计变化必读
Post by: su573895191 on November 08, 2014, 11:09:44 am
游戏币只能单向兑换?那我赢的游戏币根本不能换成钱啊,那还不如玩QQ游戏。
Title: Re: BitShares PLAY白皮书后补—最新设计变化必读
Post by: freebit on November 08, 2014, 11:21:45 am
游戏币只能单向兑换?那我赢的游戏币根本不能换成钱啊,那还不如玩QQ游戏。
但是你的道具是可以买卖的,这和现在的网游是一样的。
Title: Re: BitShares PLAY白皮书后补—最新设计变化必读
Post by: HackFisher on November 08, 2014, 11:25:04 am
游戏币只能单向兑换?那我赢的游戏币根本不能换成钱啊,那还不如玩QQ游戏。

这个设计只是提供了灵活性,因为有二手交易市场。。。
Title: Re: BitShares PLAY白皮书后补—最新设计变化必读
Post by: jckj on November 08, 2014, 11:25:43 am
去和steam平台谈谈合作,提人气,成功了那就为系统带来真正效益了。
Title: Re: BitShares PLAY白皮书后补—最新设计变化必读
Post by: su573895191 on November 08, 2014, 12:10:30 pm
游戏币只能单向兑换?那我赢的游戏币根本不能换成钱啊,那还不如玩QQ游戏。
但是你的道具是可以买卖的,这和现在的网游是一样的。

道具如何在PLAY里面交易?
Title: Re: BitShares PLAY白皮书后补—最新设计变化必读
Post by: HackFisher on November 08, 2014, 12:18:31 pm
游戏币只能单向兑换?那我赢的游戏币根本不能换成钱啊,那还不如玩QQ游戏。
但是你的道具是可以买卖的,这和现在的网游是一样的。

道具如何在PLAY里面交易?

道具可以是链上公钥签名过的一个Code,也可以在PLAY里面发行user issued asset, 然后集成进第三方的或者on-chain的游戏。
Title: Re: BitShares PLAY白皮书后补—最新设计变化必读
Post by: Musewhale on November 08, 2014, 01:38:05 pm
看不懂就只能鼓掌了.......  +5% +5% +5%
Title: Re: BitShares PLAY白皮书后补—最新设计变化必读
Post by: su573895191 on November 08, 2014, 03:31:55 pm
游戏币只能单向兑换?那我赢的游戏币根本不能换成钱啊,那还不如玩QQ游戏。
但是你的道具是可以买卖的,这和现在的网游是一样的。

道具如何在PLAY里面交易?

道具可以是链上公钥签名过的一个Code,也可以在PLAY里面发行user issued asset, 然后集成进第三方的或者on-chain的游戏。

这么屌??那就是说以后网游里的武器装备都可以换成真钱了 :P
Title: Re: BitShares PLAY白皮书后补—最新设计变化必读
Post by: _开皇_ on November 08, 2014, 04:35:01 pm
希望能快点出功能而不是一直只是个只能炒币的钱包。要知道可以应用了,离大家愿意用,都来用还有很远的距离啊啊


BTX:kingslanding
微博:3i湖湘布政使
Title: Re: BitShares PLAY白皮书后补—最新设计变化必读
Post by: ssjpts on November 08, 2014, 04:47:41 pm
单向兑换游戏币的话,法律方面应该考虑得比较多吧,不然为什么要放让给二级市场。整个流动性就不高了。而且二级市场存在信任危机,欺骗很多。这样反而会削弱去中心化的优势。
Title: Re: BitShares PLAY白皮书后补—最新设计变化必读
Post by: Overthetop on November 09, 2014, 05:43:40 am
支持!

博彩类的游戏,可以由第三方来做,这样可以让play减少后续政策监管的干扰,更容易做成长久经营的大平台。

Title: Re: BitShares PLAY白皮书后补—最新设计变化必读
Post by: BTSdac on November 09, 2014, 08:04:10 am
做成一个平台,
Title: Re: BitShares PLAY白皮书后补—最新设计变化必读
Post by: 当年很厉害 on November 09, 2014, 09:42:47 am
playshare.io的收益会分配给play的持股人吗?
Title: Re: BitShares PLAY白皮书后补—最新设计变化必读
Post by: crazybit on November 09, 2014, 09:53:15 am
目标很宏大,下来就看执行了。
Title: Re: BitShares PLAY白皮书后补—最新设计变化必读
Post by: HackFisher on November 09, 2014, 10:39:33 am
playshare.io的收益会分配给play的持股人吗?

playshare.io 是这个DAC的一个入口,主要是为了大规模推广使用,自然需要遵循PLAY的开放协议,它的盈利模式和PLAY不一样,所以自然是独立的。
但是playshare.io的成功对于PLAY的盈利性却是十分重要的,因为可以带来大量用户。

所以PLAY鼓励出现更多像playshare.io这样的平台接入PLAY DAC.
Title: Re: BitShares PLAY白皮书后补—最新设计变化必读
Post by: sudo on November 09, 2014, 10:59:12 am
 +5% +5% 游戏可以带来大量的用户
Title: Re: BitShares PLAY白皮书后补—最新设计变化必读
Post by: wuyanren on November 09, 2014, 04:19:05 pm
什么时候开始IPO啊
Title: Re: BitShares PLAY白皮书后补—最新设计变化必读
Post by: taa on November 10, 2014, 04:46:37 am
昨天晚上发的一个询问关于play盈利点的帖子,今天找不到了。很想听听HK能比较详细的解释为什么我们可以投资这个产品。作为一个投资者,我希望我的投资有回报
Title: Re: BitShares PLAY白皮书后补—最新设计变化必读
Post by: HackFisher on November 10, 2014, 06:43:57 am
昨天晚上发的一个询问关于play盈利点的帖子,今天找不到了。很想听听HK能比较详细的解释为什么我们可以投资这个产品。作为一个投资者,我希望我的投资有回报

请谨慎参与,Crowd Saling 是产品众筹,PLAY就是一个去中心化的游戏商城和去中心化的二手游戏资产交易所,(或者一个去中心化的Steam,但是有很多潜在的不同和优势),如果你看不懂产品,建议不要参与。
Title: Re: BitShares PLAY白皮书后补—最新设计变化必读
Post by: CLIFF on November 10, 2014, 06:59:38 am
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