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Main => 中文 (Chinese) => Topic started by: zhao150 on August 04, 2014, 04:01:24 am

Title: 不好意思,我再提个简单可行的方案
Post by: zhao150 on August 04, 2014, 04:01:24 am
这回只提意见,不抱怨一句。
3i实在想给代表分70%,那就分吧。
但是:
现在代表可以自己设定自己的工资是多少百分比,然后多少百分比销毁。这种方式不好。

我提的意见是:取消代表自己设定工资的功能。代表的工资采取绩效考核。

你一定以为这个绩效考虑肯定很复杂,其实一点不复杂,我目前想到2中考核项目:

1  处理块的正确率,少丢块的多分工资。
2  当代表的工龄,新代表工资少,以后每年增长。可信的多年老代表工资多。
工资完全根据绩效来分,不能自己定百分比,这样也不用销毁了。
销毁机制只有在古董行业傻逼干的事,我购买了全球只剩2件的稀释古董,然后我敲碎1件。另一件就翻倍的增值了?

初期接盘者买币 首先考虑总量,你总量100亿,他会根据其他币值来衡量比如 NXT总量10亿,现在0.3元,你这个币市值是NXT的一半,那价格差不多就是0.015元。谁还管你到时候 会一直销毁多少百分比。你真的以为 到时候 销毁了 50% 价格就能涨到0.03元?这个销毁机制 让我们这些推广的人白白浪费多少口舌。多少功夫,跟新手解释销毁机制。解释半天。
Title: Re: 不好意思,我再提个简单可行的方案
Post by: game on August 04, 2014, 05:47:34 am
这回只提意见,不抱怨一句。
3i实在想给代表分70%,那就分吧。
但是:
现在代表可以自己设定自己的工资是多少百分比,然后多少百分比销毁。这种方式不好。

我提的意见是:取消代表自己设定工资的功能。代表的工资采取绩效考核。

你一定以为这个绩效考虑肯定很复杂,其实一点不复杂,我目前想到2中考核项目:

1  处理块的正确率,少丢块的多分工资。
2  当代表的工龄,新代表工资少,以后每年增长。可信的多年老代表工资多。
工资完全根据绩效来分,不能自己定百分比,这样也不用销毁了。
销毁机制只有在古董行业傻逼干的事,我购买了全球只剩2件的稀释古董,然后我敲碎1件。另一件就翻倍的增值了?

初期接盘者买币 首先考虑总量,你总量100亿,他会根据其他币值来衡量比如 NXT总量10亿,现在0.3元,你这个币市值是NXT的一半,那价格差不多就是0.015元。谁还管你到时候 会一直销毁多少百分比。你真的以为 到时候 销毁了 50% 价格就能涨到0.03元?这个销毁机制 让我们这些推广的人白白浪费多少口舌。多少功夫,跟新手解释销毁机制。解释半天。

其他的赞同,但是适当的销毁让人感觉还是很爽的
Title: Re: 不好意思,我再提个简单可行的方案
Post by: zhao150 on August 04, 2014, 06:12:45 am
这次的DNS发布至关重要,希望3i三思,选择不当,会被同行诟病。
Title: Re: 不好意思,我再提个简单可行的方案
Post by: rnixianren on August 04, 2014, 07:03:54 am
这回只提意见,不抱怨一句。
3i实在想给代表分70%,那就分吧。
但是:
现在代表可以自己设定自己的工资是多少百分比,然后多少百分比销毁。这种方式不好。

我提的意见是:取消代表自己设定工资的功能。代表的工资采取绩效考核。

你一定以为这个绩效考虑肯定很复杂,其实一点不复杂,我目前想到2中考核项目:

1  处理块的正确率,少丢块的多分工资。
2  当代表的工龄,新代表工资少,以后每年增长。可信的多年老代表工资多。
工资完全根据绩效来分,不能自己定百分比,这样也不用销毁了。
销毁机制只有在古董行业傻逼干的事,我购买了全球只剩2件的稀释古董,然后我敲碎1件。另一件就翻倍的增值了?

初期接盘者买币 首先考虑总量,你总量100亿,他会根据其他币值来衡量比如 NXT总量10亿,现在0.3元,你这个币市值是NXT的一半,那价格差不多就是0.015元。谁还管你到时候 会一直销毁多少百分比。你真的以为 到时候 销毁了 50% 价格就能涨到0.03元?这个销毁机制 让我们这些推广的人白白浪费多少口舌。多少功夫,跟新手解释销毁机制。解释半天。
有脾气、有个性、说话不卑不亢且你是个会独立思考的人!怎么不留下别名呢?想支持你几个BTS也没法啊!
Title: Re: 不好意思,我再提个简单可行的方案
Post by: Musewhale on August 04, 2014, 05:58:54 pm
这回只提意见,不抱怨一句。
3i实在想给代表分70%,那就分吧。
但是:
现在代表可以自己设定自己的工资是多少百分比,然后多少百分比销毁。这种方式不好。

我提的意见是:取消代表自己设定工资的功能。代表的工资采取绩效考核。

你一定以为这个绩效考虑肯定很复杂,其实一点不复杂,我目前想到2中考核项目:

1  处理块的正确率,少丢块的多分工资。
2  当代表的工龄,新代表工资少,以后每年增长。可信的多年老代表工资多。
工资完全根据绩效来分,不能自己定百分比,这样也不用销毁了。
销毁机制只有在古董行业傻逼干的事,我购买了全球只剩2件的稀释古董,然后我敲碎1件。另一件就翻倍的增值了?

初期接盘者买币 首先考虑总量,你总量100亿,他会根据其他币值来衡量比如 NXT总量10亿,现在0.3元,你这个币市值是NXT的一半,那价格差不多就是0.015元。谁还管你到时候 会一直销毁多少百分比。你真的以为 到时候 销毁了 50% 价格就能涨到0.03元?这个销毁机制 让我们这些推广的人白白浪费多少口舌。多少功夫,跟新手解释销毁机制。解释半天。
有脾气、有个性、说话不卑不亢且你是个会独立思考的人!怎么不留下别名呢?想支持你几个BTS也没法啊!

楼主大土豪,怕留下别名以后你去他家抢钱  :P :P :P

赵爷,你现在也太客气了.....

你这几个说的还是有一定道理的,只是BM会怎么想就不知道了,代表的手续费就算不能完全按照你这个考核机制,但是我觉得也可以考虑是否引入这样一个评判标准之一
比如:代表你仍然可以设置你的销毁比例,但是你一旦发生丢块或者产生孤块,系统就要扣你的钱,你丢一次扣你一天5%或者10%的工资,这样会促使代表不但要拉票还要想方设法去提高性能...一旦你站着茅坑拉不出好屎,就扣你工资,相当于另一种为大家分红了  :P @heyD

至于销毁机制,我觉得设计还是很合理的,你老人家总不能因为你不好向新人解释清楚就把这个给抹杀了呀.....因为它实质上确实是在给大家分红