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Topics - Musewhale

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1
之前老版本的MUSE有一些小问题,导致导入很慢,期间水龙头断水了也没法注册

现在更新版本后因为一些BUG,仍然很难做成安装文件供普通玩家在本地电脑使用,所以最新版本只提供了网页钱包供大家注册账号和申领以前AGS+PTS+ICO的代币
网页钱包的安全性可以完全放心,所有的私钥和签名都是在你的本地电脑完成
钱包地址:wallet.muse.help,因为抠逼cob不愿意出钱,所以水龙头的资金都是玩家垫支的;还请大家不要恶意注册浪费水,一人注册一个账号能导入你的代币就足矣,账号应该是不会快照进新链的
本次申领MUSE将非常重要,因为大约会在3个月左右迁移到新链,若是不及时申领并备份你的私钥,以后将无法得到新链上的代币;所以,请尽量通知你认识的亲朋好友前来申领 :P
领了想砸盘现在也是非常好的价格,希望大家能把握住牛市的机会,当然看好的人可以不妨再放三五年(发不了财别怪我啊)
详细操作教程请移步这里查看 中文版http://muse.help/index.php?topic=1052.0
                                                     英文版http://muse.help/index.php?topic=7794.new#new
以后想知道关于MUSE的第一手信息,请大家注册muse.help论坛,主要包括:国际论坛+中文资讯+网页钱包 三部分



2
Muse/SoundDAC / MUSE blockchain API
« on: June 05, 2017, 06:00:08 am »
I heard a lot of people couldn't even connect to the MUSE blockchain
The following nodes can connect

Ws://139.129.54.169:8090
Ws://139.196.182.71:8090

The latest MUSE dedicated forum & information, please check http://muse.help(Under construction)

3
听说好多人连不上MUSE链条了
以下几个节点还可以连

ws://139.129.54.169:8090
ws://139.196.182.71:8090
ws://128.199.143.47:2018

最新MUSE专用论坛&资讯请查看http://muse.help

marky is mygoodfriend,  to buy to facai@Marky0001

4
中文 (Chinese) / 我忍不住还是要发一个帖子
« on: April 19, 2016, 07:46:01 pm »
最近玩认购币把我气死了
认购的都破发
亏了就忍住不卖
时间久了跌的只剩几分之一了,实在不行感觉庄要跑路了,卖掉
卖了就给你涨十几倍

你要是看见哪个币感觉庄家挺厉害的
进去一买,肯定又是要跌得只剩几分之一
要么网站跑路,要么庄家跑路

想赚点认购币的钱,实在是太难了
然后就去赌博网站上庄吧
你一上,玩家全变高手,几十个人围着你撸
一会撸的你亏几万个币
你一气之下,下庄躲一下风头
我草,他们个个变狗熊了,输的精光
分钱的时候一次没轮上,挨打一刀没落下 :-\ :-\ :-\

想来想去,还是牛逼币BTS好啊
只要掌握了两分买四分卖的口诀,一年也能赚好几倍啊
就算不买不卖等庄家拉盘
起码也不会亏啊

我以亲身经历告诉大家,不要错过了身边的好币
跑路币还是少玩,想买几个百倍币的想法真是太错误了




5
竞猜6.10号晚22:00整,BTS在时代的瞬间价格,奖励300pls

A:0.035~0.0375
B:0.0375~0.04
C:0.04~0.0425
D:0.0425~0.045
E:0.045~0.0475
F:0.0475~0.05
G:0.05~0.0525
H:0.0525~0.055
I:0.055~0.0575
J:0.0575~0.06
K:0.06以上
L:0.035以下

奖品来自 “一块钱时小窗明总”  :P :P :P

每个人只能回帖选择一个答案,前两个蒙对答案的各得300 pls
截止到北京时间20:00前

6
改自《少年英雄小哪吒》 :P


割他 割他 割他
就割他
我们的朋友
接盘侠
割他 就割他 割他 就割他
盖世英雄接盘侠
入市他钱比我多
知识他高中文化
亏钱被耍做韭菜
盖世英雄就是接盘侠
盖世英雄就是接盘侠
有时亏钱开骂
有时IF THEN 呀
他的修养就是草草草
有时他学英语
有时他吹牛皮
他的理想跟我一样大
时间经历在进化
韭菜也想要爆发
不再出钱和被耍
不做英雄不做接盘侠
不做英雄不做接盘侠


7
中文 (Chinese) / 比特股之家终于当上了101受托人.......
« on: March 18, 2015, 10:00:41 am »
 +5% +5% +5% +5% +5%

又多了一点信心啊.

8
中文 (Chinese) / BTS通胀率警戒线
« on: January 10, 2015, 12:25:55 pm »
比特币存量约1370万个币,每天挖矿产出约3600个币
比特币现在每天的通胀率为万分之2.63 (准确讲是产出/总量比)


BTS每个100%支付率受托人按照平均每天产出约4235个币(99%出块率),3%受托人每天产出约127个币,BTS存量约25亿
比特股每天的通胀率如下(准确讲是产出/总量比):
20个100%受托人:万分之0.38  (约为比特币的七分之一)
50个100%受托人:万分之0.872  (约为比特币的三分之一)
101个100%受托人:万分之1.71  (约为比特币的三分之二)

补充一下:BTS每日解冻的比率为万分之2.74

我们假设比特币正如我们批判的那样,支持不了现在因为挖矿而产生的通胀率的话
并且可以想象不管是比特币还是比特股,这种通胀性的产出行为,大部分都会进入交易市场
假如比特币新挖矿产出进入市场的压力指数是10,那么比特币的压力指数应该不低于7
死币+销毁币可以抵消通胀率的思路,其实与卖压无关,所以只需要看新增加的币有多少进入交易市场就能知道对价格的压力;另外现阶段的价格并不是重点,重点只在于这个百分比

从上面的计算和思路可以比较容易得出结论:
BTS的高支付率受托人很明显是尽量不要超过50位的,极端点达到一百位的话,估计市场压力比现在的比特币好不了多少。
因此大家一定要在心里形成一个警戒线,为提高高支付率受托人的质量建言献策,打击滥竽充数的现象
每多一个垃圾受托人,我们可能就要失去一个有能力的人,因为可以让能人发光发热的茅坑被占啦!!!
最关键的是我们潜在的钱又要变少啊!!!狗日得 :-X :-X :-X

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中文 (Chinese) / PLAY 到底能干什么?
« on: December 27, 2014, 09:33:26 am »
撸至深悄悄问我,PLAY到底能干什么?
我也不知道啊,完整的白皮书也没吧?
也不好意思说不懂啊,心想妈的又是华山一条道:必须吹啊
然后我就冒充高手开始吹了:



话说这个PLAY啊,它是一个游戏资产平台,自我感觉,上面可以分成三个组成部分:

1、PLAY区块链上本身具有的小游戏,比如博彩类和智力类,用PLAY的股份或者PLAY里面的代币进行下注(所有东西都在链上进行,完全去中心化)

2、第三方游戏的发布平台,第三方的游戏里内置入PLAY链上的资产,比如代币、装备符号等,让具有经济价值的游戏内物品在PLAY区块链上有对应的符号,可以在链上流通和交易(甚至于跨游戏交易和价值交换),此类游戏只是经济上的东西和PLAY区块链结合了,但是实际的游戏本身或者服务器还是中心化的,并不在链上;这个的好处是,凡是参与了 PLAY区块链的游戏之间可以价值相互流通,利于众多小的开发者抱团共享用户群体

3、链上的游戏资产交易市场,各个游戏内有不同的道具具有经济价值,比如我今天玩游戏A,在里面花了钱,最后不想玩了,准备去玩游戏B,就可以把A的处理了之后顺利转移价值去B游戏;而在现实中心化游戏里,这一点是比较麻烦的,有时候不是特别值钱的话就直接扔了;PLAY则可以无缝对接舒服斯基

Q:话说这么牛逼它以后特别贵吧?
A:那我可说不清楚,不过要是上面诞生个什么愤怒的小鸟啊什么的,那就等着收钱吧
Q:......


因为吹的特别仓促,加之本人知识有限
若是有吹错了或者吹的不完善之处,还请大家指正
漫漫吹牛路上有大家的关心和支持是我进步的最大动力 +5% +5% +5%
 :P :P :P

10
想玩,下载了一个却啃不动 :-X :-X :-X

记得BTSX出来之前的十几轮测试吗? 程序员们命令行搞了个把月,正式版出的WIN版本惨不忍睹
希望能有低门槛的WIN版本,好让更多人可以进入测试链折腾和练习... :P

还有白菜的100%支付率受托人帖子,打了两三千字,又删了,都不想说了

最近又断断续续看以太的白皮书,却老是打瞌睡,以初中生的眼光来看似乎以太吹的牛比比特股还大,搞得我很期盼它破发...



11
RT

域名一定要.com
域名必须要满足以下含义其中之一:

bts
钱包
交易
支付
或其他有意义的
高大上
国际化
广泛而不局限

最好能带上价钱,性价比合理的可以接受0~1万这个范围(报价要符合市场行情)
欢迎大家推荐,就算不喜欢你的,也可以给我取名带来灵感以及作为域名的展示。

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讨论了两三天了,相互洗脑也洗得差不多了,说说结论吧;每人可以选两项.( :D 若是3/4项加起来最终比例低于50%,就说明我们已经不单纯了)
投票是最直观的,虽然票数不能代表币数,但是也能看出大约的风向

每个人投票后可以留下自己的身份,PTSer?  AGSer?  BTSXer? 选择是1 ? 2? 3? 4?  5?  6 ?

最好再附带一句10个字以内的评语,最想说的话,别大段大段的洗脑了. 这里要结果,不要过程.  :P

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这么久以来,这是我看见的对BTSX最高的评价  :P :P :P

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http://www.yibite.com/blog-20351-1117.html

招财币冷月翻译的《原子化跨链转账协议草稿(中文版)》,推荐阅读(含下面的评论)

很久以前就想知道跨链的具体实现原理,现在终于知道一点点皮毛了,这个貌似和比特币的侧链差不多相似的感觉  :P 都挺危险的

看了这个,大家应该对DPOS更有信心了;假如跨链交易都是差不多类似的思路的话,那么可以明确的说 POW币进行跨链交易也只是对一辆旧马车进行刷漆而已 ;D     

在所有已知算法中,DPOS是最适合跨链的了,因为时间短 确认快,整个过程可能30秒就完成了;而比特币估计需要一个多小时,并且时间越长安全风险越大....

我认为在很多年之后,可能跨链交易技术将是所有数字货币或者说区块链技术应用产品的标准配备(初中生不负责任的预测啊亲),每个行业刚开始可能大家都按照自己的标准进行生产,但是到了一定程度就会发现大家必须规范起来,例如:螺丝 螺母、铁轨、信号等

因为假如每个人一个产品一个标准的话,到时候的交易可能会很麻烦,便宜交易所来赚钱了,比如到时候3I搞不好就能弄几百个DAC出来。而且这些DAC系统之间无法进行价值转移的话,实在是不利于整个行业的发展做大,所以我认为可以相互通信和转移价值的系统会是趋势。这样的话,3I的做生态圈、做标准、提供开发工具包就显得太明智了。

综上,某个系统立足于以块链技术做应用的话,选择POS类的机制更有利于开发跨链交易,并且几乎是必须的;实在无法想象全世界都就着BTC的龟速进行前进....... 你可以慢,但是我们不能忍受慢,世界不能因为你是先辈就陪着你慢,所以其他开发者必然要开发更快更安全的技术。

结论:
1、假如以炒币和做支付货币的立场来看,大家尽可以继续看好POW和BTC
2、若是想参与到更广泛的透明区块链技术革命的话, :P 路径:承认POS→赞美DPOS→了解BTS→购买PTS→接盘DACs→坐等收钱  8)

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中文 (Chinese) / 关于 BitUSD
« on: August 22, 2014, 08:59:40 pm »
最近btsx大涨,带来了一些新人,也让一些老鸟玩家对BTSX系统本身产生了兴趣与疑问

把几个我被问得较多的基础性问题总结一下:@Nextcoin


1、我们为什么狂热的期盼BitUSD
答:比特币是数字加密货币的开创者,引起了关注狂潮及投机热潮,但是也饱受批评。反对方比较重要的观点就是价格的大涨大跌并且确认太慢,被认为不适合用于做支付货币。正方的辩解一般是说等我以后更加强大了价格自然会稳定下来,并且可以通过BitPay等钱包/支付合作伙伴做到按即时价格支付.........在此之前一两年左右,据STAN所说BM因为被一个椰子砸中头部,于是灵感突然冒出,说可以设计出一种系统,既可以拥有比特币的优点又可以去掉它的缺点,再加上美元的优点.....这就是比特美元BitUSD=去中心化匿名化电子版的美元=像美元一样稳定快速的比特币。可以想象一下,一个 比特币+美元综合体的怪物,将会是多么的可怕:开源、运行透明、匿名拥有、去中心化、不受监管、快速交易、价值稳定、兑换方便甚至于不用兑换、定价直观(商品不用像BTC 一样还要换算下汇率或者不停在变动比特币售价)。
这就是你说的 “为什么我们的最终目标不是用btsx跟法币直接兑换” 的原因,也不想用btsx去给商品定价,因为那样的话,我们只是另外一个山寨版的“比特币”而已

2、BitUSD的发行与NXT里资产发行的区别
答:NXT里的资产发行是信任机制,即:假如我要发行某个资产,购买我这个资产的人必须是相信我的,我说我有一头牛,他们要相信我有一头牛才会买我的 “NXT-牛” 资产。要是我人信誉很好,你买了我的资产,最后我会给你一头牛,要是我是骗子,你信错人了,那么你就牛飞蛋打了..... 
现在BTSX系统里,也可以发行自己想要发行的任何资产,不过普通的自定义资产是手续费很高的,要几十万btsx的费用才能发行(避免垃圾横行),并且这个资产是不需要抵押发行也不涉及到锚定的(此处类似于NXT,几乎一模一样)
而最重要的资产是BitUSD ,这个是需要双倍抵押发行的(还包括BitBTC/BitGold等通用性极强的资产)。BitUSD发行、平仓及为何能锚定美元http://t.cn/RP8S6iY
因为我们这个BitUSD是想要拿出去到外界让广大受众使用并大加推广的,让别人相信你和放心使用,除非就是具有上面第一点里面说的那些多好处才能打动人家......而NXT里的 "NXT-牛" 是很难做到这一点的

3、BitUSD谁来发行?发行多少?谁说了算?不会滥发吧?
答:系统内任何人都可以去抵押发行BitUSD(当然,实际上并不是自己一方就可以主动发行BitUSD,而是要有买方的配合,具体看上面那链接里的步骤有讲),发行之后虽然那个BitUSD不在你手里,但是相当于你就是要对这个BitUSD的价值稳定负责了,因为你的btsx还抵押在系统那里呢。这时候若是btsx相对于BitUSD升值了,那么你平仓之后就赚了;要是贬值了,你就要亏......而选择持有BitUSD的人将几乎不承担任何风险,所有的盈亏都有BTSX玩家承担
系统内发行的BitUSD有多少,这个是没有规定的,初始的时候系统是没有BitUSD的,开通市场之后,玩家按照市场的需要去进行抵押发行;因为抵押的规则是双倍抵押,所以系统里BitUSD的范围会在0~1/2系统总价值之间。若是没啥需求,可能几乎就没什么BitUSD被抵押产生,若是需求大并且炒作活跃,那么就会有较多的BitUSD被抵押产生,但是总量会低于系统总价值的一半
所以这个不会存在滥发的问题,也没有谁能说了算,是由系统的规则以及自由市场共同决定

4、吹得那么牛逼,你认为BTSX会发展成什么样子?是不是年底就要超BTC ?
答:A、我确实吹得一手举世公认的好牛逼    B、 BTSX可能会发展的很好,也可能会死,BitUSD也不一定100%保证很快成功锚定美元;假如说大的成功,我认为需要3~5年时间,小的阶段性成功我估计半年一年就会让大家认识到他的价值;就算是死,也只是BTSX死了,但是DPOS算法及其改进才是核心,开发出这种技术的能力才是3I的生命,也可能是以后很多DAC倚重的优势。DPOS是钢,BTSX是剑;就算发明剑失败了,炼钢的技术还在就还可以打造出刀、叉、戟  :P :P :P 。至于什么时候超BTC 我认为没必要去提去想,BTC和BTSX没啥直接竞争,我认为大家的目标都不一样,只是处于同一个行业吧,超BTC的任务就让LTC PPC NXT DRK去完成吧..... 我们就做好BTS系列DAC自己的生态圈就好了



附:DPOS算法性能与其他算法性能对比表,BM的目标是还要将处理效率提高到每秒2000~4000次,出块时间估计也不会满足于现在的10秒的


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