Show Posts

This section allows you to view all posts made by this member. Note that you can only see posts made in areas you currently have access to.


Messages - cgafeng

Pages: 1 ... 24 25 26 27 28 29 30 [31] 32 33 34 35
451
中文 (Chinese) / Re: BTS交易系统的一个问题
« on: May 30, 2014, 12:26:24 am »
bitA的所有权也是记录在XTS的钱包里吗?
是的

452
General Discussion / Re: How is the UI going?
« on: May 28, 2014, 08:01:44 pm »
this?

453
有微博的都转发到微博上去吧

bts帐号:cgafeng

454
看来这贴可以带来不少人气,3i,大家只能帮你到这了。

455
这种方式是可行的,但如果钱包中很多地址上有币的话就比较麻烦,包括一些隐藏地址,需要各DAC提供批量签名、批量导入签名的功能。

456
我以自己的观点来回答一些问题,不代表3i或其他人意见。

1、目前从代码提交情况来看,至少有4个人是全力投入bts的开发,可以到这里看https://github.com/BitShares/bitshares_toolkit/graphs/contributors
2、目前bts主要集中在测试p2p网络的问题,因为这部分功能是3i重新开发的,目前我觉得也是比较不稳定和问题比较多的地方,需要着重测试和改善。
3、转账功能基本上问题不大。
4、Dpos的测试还没完全展开,目前还没模拟完整100个代理产生块链的功能,但基本的测试已经在进行,问题不大。
5、代理投票、虚拟资产发行、名称注册这些功能都在完善中。
6、代码中已经包含了界面,但我没看过,不知道完成度怎么样,我估计会很快。
7、以上是从代码方面了解到的情况,以软件开发人员的角度看(不是3i开发人员),我对bts项目很有信心,仅代表个人观点

458
要是丢个到处都是bug的软件出来,到时候又是一片骂声,何苦。
而且并不是测试的人越多就越好,在软件开发不同时期需要不同的人测试,现在离大众测试还早。
看这几个星期的代码提交就知道了,每天都有大量的代码修改,说明还存在不少问题。
3i又不是故意捂着不放。

459
还没到需要广泛参与的程度

460
the client crash suddenly while i did nothing.
the last log is:
Code: [Select]
2611357ms       th_a p2p_network_connect_ ] I don't need any more connections, waiting forever until something changes node.cpp:605
2619622ms       th_a          accept_loop ] accepted inbound connection from 104.35.126.165:5678 node.cpp:1735
2619633ms       th_a    accept_connection ] established inbound connection from 104.35.126.165:5678 node.cpp:418
2619850ms       th_a     on_hello_message ] Received a hello_message from peer 104.35.126.165:5678, sending reply to accept connection node.cpp:984
2620066ms       th_a on_address_request_m ] Received an address request message node.cpp:1066
2620321ms       th_a         get_item_ids ] attempting to fetch last_seen 288 client.cpp:220

there is a assert, i see, it can't get through in debug model.

461
XTS3GQUUYhvCb3moBBHYPV78YRuCvmq6rVVG7F8GgabWNE7XFUMBa1M9vg2SahjCgXGtpaupdAC2VPhTY9sgD3bj37b8gn3Zv

462
1 PTS兑换PTS2的比例是1:1 兑换完成后 PTS并不会消失!依然存在并且可以交易!换句话说,就是你在快照之前有10个PTS 快照之后将会拥有10个PTS和10个PTS2
对,pts理论上还可以交易,但如果没有矿工,这币就是死了

2 以后3I的各种DAC分红,都会分给PTS2。第三方的DAC分红,按照作者意愿,分给PTS或PTS2。


3 PTS2的最大总量是170万个,而PTS的最大总量是200万个。
pts2总量也是200万个,目前没挖出来的30万个左右怎么分配还没最终定案。

4 PTS2采取的是DPOS(不知道是什么东西),不需要矿工算力来维持网络运行。据说打开钱包就能自动挖矿?然后挖出的PTS2的多少按你持有的PTS2的总量来计算!也就是说你持有的PTS2数量越多,打开钱包挖矿挖出来的PTS2就越多?
pts2和bts一样采用代理处理转账信息,会有100个代理,代理收取转账手续费10%费用,如果你不是代理就挖不到pts2。

5 PTS2会在BTS XT发布之后才开始兑换,快照之前2周会提前通知。通知完成后2周内完成快照。并会在快照后2周内推出PTS2,这次不会等太久了!

以上的说法对不对啊???哪位大神了解得比较详细的 解释一下!另外解释一下DPOS到底是什么东西,和POS区别在哪里?最好通俗点。。。。

463
3i自己的会支持pts2,其他开发者自由选择pts1或者pts2

464
股份公司的价值=股票的价值=公司的资产+盈利能力
对一个DAC来说可以假设公司资产=0,即公司的价值完全来自盈利能力。
因此Lotto的价值完全来自分红是正常的。

我考虑后期用bta当筹码时可以用以下方式:
假设只有一种玩法:彩票
回报率:98.5%(可调)
玩法(简化方式,只分2个奖项):
一等奖:彩池奖金50%
二等奖:彩池奖金48.5%
DAC红利:每期彩池奖金1%
代理回报:每期彩池奖金0.5%
彩池奖金来源:所有投注金额

采用btsusd投注,每期DAC红利的btsusd冻结,当期没中奖金额滚动到下一期彩池。
系统支持用lto(股份)换取DAC红利中冻结的btsusd,兑换比例为lot总量/总红利,比如系统lto数量100,红利btsusd50,则1lto=0.5btsusd。兑换后销毁该部分lto。
这样lto的价值就有了,也就可以使lto可以在其他交易平台上交易。

465
目前我建议先可以用第三种方案,先把最简单的东西实现出来,也不一定要先完成3种玩法。
实现一种玩法,测试,把基本东西测试通过稳定了,再实现第2种,第3种玩法。
对bta的支持我觉得是必须的,但不是最优先的,就目前bts的代码来看要支持bta也是有难度的,后面再支持就可以。

当前让ptser和btser一点信心比较重要,把东西做出来,测试中慢慢完善。

Pages: 1 ... 24 25 26 27 28 29 30 [31] 32 33 34 35