巨蟹,我感觉你有点钻牛角尖了啊。
别人帮你拉来的客户,你赚了钱分一点给别人,我觉得没什么问题。只是分多少的问题。
如果现在你的思路是一点都不想给,我觉得是不对的。天下没有免费的午餐。
我的思路是给多少由市场竞争说了算。"CoinHoarder's machine"就是市场竞争的过程,不需要过多应对。从系统角度来说,大额返款90天锁定期,你的machine有多少储备资金,决定了你能同时支撑多少用户同时注册升级。
注册商可以靠提供增值服务赚钱,客户不一定就会选免费的。比如在我这里注册的账号,每笔交易我收5%手续费,但是我提供技术支持,比如协助升级钱包、教客户怎么下单等等,客户可能就愿意出这笔钱。并且以后UI一定是差异化的,注册商可以根据用户名来判断你能不能用这个UI,给不给你服务,这也是竞争的一部分。
价格战是一定会有的,这个我不否认。把推荐制度做在核心里,给注册商带来很多方便,只是现在有点死板,定死了注册商拿80%,还没有接口可以直接给用户折扣或者返款,所以价格竞争只能靠外部程序。偏偏OpenLedger技术又不行,又不愿意放弃利润,又没有太多竞争,导致现在价格高企。不过为什么PLAY也没有做返款程序?
你要是有实力,完全可以自己出一个钱包,和他们竞争啊。这样,在你这里注册的用户,返不返款、返多少你自己说了算。
另外,把推荐制度做在核心,是考虑到规避某些监管因素的。英文论坛里有人说过,不过我找不到了。
算了,不多说了。大家先开开心心过年吧,过完年再说。
