再更新一版。
本方案旨在为BTS-DEX打造一个经济模型,激励用户为生态系统贡献有价值的操作,提升生态价值,目前可分为挂单挖矿和销毁。
方案在经充分讨论后起草BSIP/BAIP并发起投票,根据投票结果决定是否方案是否执行。
系统每日收入包括所有归集到理事会账户的BTS费用以及包含入方案中的网关资产贡献到理事会账户的手续费提成,统一以BTS计价。进行奖励和销毁的资金均来自理事会账户的现有资金和将来收入。
一.挂单挖矿
挂单挖矿涉及到的资产有BTS,bitAssets和网关资产三类。
bitAssets包括bitCNY, bitUSD,bitEUR,bitRUBLE。
网关资产取BTC,USDT,ETH,EOS四种交易量大,流动性好且与BTS关系密切的几种加密货币所对应的网关资产,对网关的两点基本要求是:保证充提,如果出现技术问题快速响应解决;以及提供资产证明,确认没有发假币。目前报名并有资产证明的网关资产有:
RUDEX.BTC
https://audit.rudex.org/GDEX.BTC
https://www.gdex.io/noticeAssetsXBTSX.BTC
https://xbts.io/audit GDEX.USDT
https://www.gdex.io/noticeAssetsRUDEX.USDT
https://audit.rudex.org/ XBTSX.USDT
https://xbts.io/audit RUDEX.ETH
https://audit.rudex.org/ GDEX.ETH
https://www.gdex.io/noticeAssets XBTSX.ETH
https://xbts.io/audit RUDEX.EOS
https://audit.rudex.org/ GDEX.EOS
https://www.gdex.io/noticeAssets 挂单挖矿旨在通过合理的奖励来激励用户积极挂单,形成足够的市场深度,从而为交易创造条件,据此制定规则的基本原则为:
1. 鼓励挂单、鼓励缩小买卖盘口挂单差价、鼓励大资金参与、争取形成长效机制。
2. 参与者自筹做市资金,实盘操作,自负盈亏,资金量不限。
2.1 越大资金挂单,奖励越高;
2.2 价格离对面盘口越近,奖励越高;
2.3 挂单持续时间越长,奖励越高。
3.参加大赛的每个交易对每日产生的奖励和当日该交易对产生的付给理事会账户的交易费挂钩,交易费除普通市场交易费外,还包括bitAssets的爆仓费和强清费。
细则
*每个交易对组有基础奖励,封顶奖励,以及买卖盘奖励比3个参数。每个交易对有参数交易对封顶奖励,交易费返还比,每档目标深度,最小有效挂单等参数。
*交易对的奖励额计算及调整
计算时,先根据交易费返还比计算出每个交易对的奖励(如BTS/GDEX.BTC与BTS/RUDEX.BTC要分别计算),与交易对封顶奖励比较取低后作为该交易对当日的总奖励。某交易对当日总奖励=min(该交易对当日贡献给理事会账户交易费总额*交易费返还比,该交易对封顶奖励)。
*交易对组的奖励额计算及调整
根据交易对组内的每个交易对的总奖励计算出整个交易对组的奖励总额,如果封顶奖励>奖励总额>基础奖励,直接按计算结果奖励,如果奖励总额<基础奖励,则将交易对当日总奖励乘以(基础奖励/奖励总额),如果奖励总额>封顶奖励,则将交易对当日总奖励乘以(封顶奖励/奖励总额)。
*交易对当日总奖励的分配
*单笔金额不小于最小有效金额的挂单视为有效挂单,低于最小有效金额的挂单不参与深度计算、奖励计算
* 按照当前挂单到对方盘面最近的“有效挂单”的距离,计算深度。
距离 = 【绝对值(本单价格 - 对方挂单价)】/ 【最大值(对方挂单价格,本单价格)】
挂单深度分档 / 基准奖励比例
* 距离 1% 及以内的挂单分享最多 53% 的奖励
* 距离 2% 及以内的挂单分享最多 25% 的奖励
* 距离 3% 及以内的挂单分享最多 12% 的奖励
* 距离 5% 及以内的挂单分享最多 6% 的奖励
* 距离 7% 及以内的挂单分享最多 3% 的奖励
* 距离 10% 及以内的挂单分享最多 1% 的奖励
* 每一档内,
如果合计深度达不到目标深度,奖励额 = 基准奖励 * 实际深度 / 目标深度
(也就是说,如果深度不足,奖励按比例减少)
如果合计深度达到目标深度,奖励额 = 基准奖励(也就是说封顶,超过不多奖)
* 档内奖励分配
每档内部挂单,按挂单价格离档位边界的距离计算权重,
权重系数 = 1 + (档位上边界 - 挂单价格)/(档位上边界 - 档位下边界)
各挂单按(挂单金额*权重系数)汇总,加权平均,对该交易对总奖励进行分配。
* 每天统计发奖。统计周期为格林尼治时间 0 点到 24 点(北京时间8点到次日8点)。统计后创建提案将每个账户应得的奖励转账至改账户。
参数
交易对最小日交易量:5000BTS,当日交易量达不到此数值的交易对将不统计发放奖励。
- [ ] 1.BTS/主流币组, 日基础奖励3000BTS,日封顶奖励2万BTS,买卖盘奖励比例7:3,其中单个交易对日封顶奖励2000BTS。每档目标深度20万BTS,交易费返还比40,最小有效挂单100BTS。
根据算法,如果一个交易对贡献的收入为零,则其奖励也为零,因为目前4.0还需要一段时间才能实施,而之前网关资产是不向系统交税的,为了避免主流币/BTS交易对奖励为零,在4.0之前根据预期的20%税率来计算收入和统计发奖,等4.0上线后再转换为正常状态。
2.bitAssets/主流币组,日基础奖励3000BTS, 日封顶奖励2万,买卖盘奖励比例5:5,其中单个交易对交易费返还比20,日封顶奖励2000BTS,每档目标深度为20万BTS,每日统计时根据当日24小时均价换算为对应的主流币深度,另外
bitAssets/BTC: 最小有效单 0.0002 BTC
bitAssets/USDT: 最小有效单 2 USDT
bitAssets/ETH: 最小有效单 0.01 ETH
bitAssets/EOS: 最小有效单 1 EOS
这里同组的交易对之间都是竞争关系,不只是不同网关间,同网关的不同币种间也是竞争关系,此消彼长,交易费返还比=20,日封顶奖励=2000,每档目标深度=20万这几个参数决定了日交易量要达到10万BTS才会触及封顶奖励。
之后根据情况,对交易量大的交易对可以同比提高每档目标深度和日封顶奖励。
3.BTS/bitAssets 组,日基础奖励3000BTS, 日封顶奖励2万,买卖盘奖励比例10:0,(强清单不计入买盘)其中单个交易对日封顶奖励10000BTS,交易费返还比20,每档目标深度100万BTS,最小有效挂单100BTS。
主流币包括申请并经审核通过的网关发行的BTC,ETH,USDT和EOS,bitAssets包括bitCNY,bitUSD,bitEUR和bitRUBLE。
另外,建议理事会把bitCNY,bitUSD,bitEUR,bitRUBLE统一调整为市场手续费0.1%,推荐奖励20%。
二.销毁
设全局参数销毁收入比,每日统计发奖时同时创建提案将数量为(奖励总额*销毁奖励比)的BTS转入销毁账户,积累到一定数量后由理事会销毁。
初始销毁收入比设为0.5。
三.开发与日常运营费用
原则上取每日奖励额的1%为每日执行发奖的人员的工资,每日发奖时同时创建提案将数量为奖励总额*1%的BTS转入维护者账户。另外,由于改进需要开发,当方案通过后将根据开发工作量的评估结果为开发人员支付工资,目前评估的资金需求量为大约15万BTS。
解释:
本经济模型核心是如何提高与分配收入,如何把收入分配给能创造价值的用户,为系统带来更多的收入,设置的参数多与收入的分配相关,降低bitAssets的推荐奖励也是为了提高系统收入。
三个交易对组刚好形成交易三角,如果做市给力,会创造出大量的交易机会,为系统创收。
由于奖励额与交易对贡献的收入挂钩,因此本挂单挖矿方案自带维持最小交易量功能。
在当前收入较低的阶段依然要设置销毁是为了表明为BTSer谋利益的态度,参数可以调整,但收入越多,销毁也越多。
三个交易对组的交易费返还比分别设为20,40和20是因为考虑到各自不同的费率结构,BTS交易费是按资产定义的,BTS不收费,bitAssets为0.1%*(1-推荐奖励),主流币为0.1%*税率。bitAssets/BTS组上交的交易费占交易量的比例是主流币/BTS的2-4倍。因此对后者设置了较大的交易费返还比,以免造成差距过大。
对于USDT/bitAssets交易对,由于此次对bitAssets/主流币的奖励计算方式进行了改革,之后此交易对的收益也将不依赖与BTS价格,而是和其它组一样,鉴于稳定币交易对的挂单挖矿风险远小于其它交易对,足以保证USDT/bitAssets交易对的收益。