Author Topic: Lotto支持多玩法并存的几种经济模型讨论  (Read 20165 times)

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Offline HackFisher

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每一次大奖者离场,会不会变成一次砸盘运动?

这个对于任何体量小的DAC都是问题,BTC也是如此,但是随着经济体量的增大,价格会越来越稳定。试问如果有十几个规则,某一个规则赢了一个大奖,换成lto后离场是会造成冲击,但是相对于系统只有一个规则产生大奖来说,冲击会小得多。 对于初期发展而言,给玩法大奖加上单天兑换限制和成熟期也许是个不错的过渡选择。
« Last Edit: May 14, 2014, 02:45:45 pm by HackFisher »
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Offline HackFisher

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@hackfisher,问个问题

出场赎回的时候,玩家手里的lto是否可以按照当前汇率兑换成法币、btc、bts、bta?如何兑换?在什么平台上兑换?

是否如你图所示一样,agents也可以做赎回的工作?是否需要交易所介入?

agents也可以做赎回的工作,至于lto与其他货币的兑换,和其他DAC share一样,我想交易所应该是避免不了的一个环节,Agent可以自己实现,也可以接入第三方交易所,或者Agent本身也有DAC组件(跨链交易)。
Agent是什么? 我举个例子,就类似现在支付宝和网上商城的作用,代理商的作用,传统彩票的从货币到筹码的过程,价格是固定的所以不需要有交易所,但是Lotto是需要交易所提供价格种子(Feed)。

对于方案3, 在Lotto系统内部,所有的筹码兑换价格都是自动确定的,因为是100% lto准备金,筹码可以无限供应(玩的人越多,冻结准备的lto也越多),可以完全销毁(玩的人越少,冻结的lto被解冻出来)
外界是无法操纵筹码价格的,如果外部筹码价格高于系统内价格,那么买的人是傻子,因为总可以在场内购买到。 如果低于系统价格,那么卖的人是傻子,因为总可以在场内卖到本来可以更高的价格。
因为有100%准备金机制,所以不怕抛售和操纵,某玩法价格完全取决于 该玩法冻结准备金总量和该玩法筹码总量之比,不考虑规则的情况下相对于lto是稳定的,兑换收回筹码没有影响。
« Last Edit: May 14, 2014, 03:22:15 pm by HackFisher »
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Offline 当年很厉害

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如果不能使用bita,我会选择第2种模型。
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Offline metalallen

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@hackfisher,问个问题

出场赎回的时候,玩家手里的lto是否可以按照当前汇率兑换成法币、btc、bts、bta?如何兑换?在什么平台上兑换?

是否如你图所示一样,agents也可以做赎回的工作?是否需要交易所介入?
« Last Edit: May 14, 2014, 09:38:49 am by metalallen »
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Offline 当年很厉害

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每一次大奖者离场,会不会变成一次砸盘运动?
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Offline HackFisher

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« Last Edit: May 14, 2014, 02:21:59 pm by HackFisher »
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Offline Overthetop

抛开技术因素,价值需求因素不谈,我一直不明白为什么用BTA直接参与玩法就便利了,利于推广了,从Lotto的角度看,用BTA还不如直接用BTC。

赌场里面之所以有筹码,就是为了方便(不用兑换和找零),你有USD,他有RMB,玩的时候怎么算,支持了BitUSD,持有BitBTC和其他虚拟资产的人怎么办,还不是要兑换成BitUSD?
所以我觉得用BTA,对其是推广了,但是对Lotto没有看出有任何好处。

所以我的看法是BTA如果想推广其应用,合适的思路应该是,主动开发接入Lotto系统的接口,让其可以很方便的使用Lotto的服务,然后为大众所接受。 Lotto为了有更多的市场,主动开发接口支持更多货币,无论是BTA还是法币。

至于另外一个问题,lto直接作为筹码,或者不同玩法之间是否有必要有不同的筹码。
我觉得不同的筹码确实带了使用上的不方便,这个反馈很有道理。但是我方案三的初衷是Lotto可以成为一个平台,至于其上的玩法可以自由发挥,前提是其必须独立承担风险和收益,这样可以创造一个自由市场,大众的想象力是无穷的。这与传统赌场的思路是完全不一样的。

我比较支持HackFisher的整体想法,理由如下:

1、Lotto在长远的格局上要宽广,立志于做成一个博彩领域的“淘宝”级平台。 这样不仅获得了Lotto自身的发展空间,也给了所有Lotto的持有者以想象空间。

2、 Lotto是全世界的,所以要有容纳各种资产接入的接口系统。 不管是BTC、bitBTC、bitCNY、LTC、Doge、NXT、NEM等等,都可以在接口系统迅速地兑换Lotto进入这个全球级的“赌场”。 所以,将Lotto定位为这个全球赌场的统一货币。这样照顾了系统运作的高效和资产参与类型的丰富两个方面。要实现这个接口系统,跨链交易与整合是必须支持的。

3、HackFisher的原贴第三种想法,我觉得思路比较灵活,就是相当于允许用户在Lotto系统上设立创新的博彩子项目(开“淘宝”店)。做成一个平台级别的产业航母。

现在整个比特行业在博彩领域纷纷试水,大家想想,如何才能在未来的竞争中永远保持优势? 其实这个和电商的竞争有点类似,就是要尽快做大、尽快形成自己的用户体系、尽可能拓展自己的业务范围以实现体量上的无法超越。

   综合以上个人想法:一开始要有个宽广的系统设计格局,在实现上尽快推出简单版本(尽快走通业务模型,以占领用户心智),同时基于原始设计的可扩展性不断推出版本,逐步形成一个大平台。

   



« Last Edit: May 14, 2014, 09:27:57 am by Overthetop »
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Offline HackFisher

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抛开技术因素,价值需求因素不谈,我一直不明白为什么用BTA直接参与玩法就便利了,利于推广了,从Lotto的角度看,用BTA还不如直接用BTC。
由于BTC的波动性和小众化特点,用BTC的话,没有几个玩家。
Lotto是要大妈们玩的,他们就拿CNY赌,盈利就拿回CNY【BitCNY与CNY1:1直接兑换,直接忽略中间环节】

其实中间环节是省不了的,大妈会拿着BitCNY买吗?大妈手上只有CNY,会用淘宝就不错了。
其实我觉得BitCNY不是给大妈用的,大妈连金融衍生品都搞不懂。
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Offline 天籁

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抛开技术因素,价值需求因素不谈,我一直不明白为什么用BTA直接参与玩法就便利了,利于推广了,从Lotto的角度看,用BTA还不如直接用BTC。
由于BTC的波动性和小众化特点,用BTC的话,没有几个玩家。
Lotto是要大妈们玩的,他们就拿CNY赌,盈利就拿回CNY【BitCNY与CNY1:1直接兑换,直接忽略中间环节】

Offline HackFisher

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抛开技术因素,价值需求因素不谈,我一直不明白为什么用BTA直接参与玩法就便利了,利于推广了,从Lotto的角度看,用BTA还不如直接用BTC。

赌场里面之所以有筹码,就是为了方便(不用兑换和找零),你有USD,他有RMB,玩的时候怎么算,支持了BitUSD,持有BitBTC和其他虚拟资产的人怎么办,还不是要兑换成BitUSD?
所以我觉得用BTA,对其是推广了,但是对Lotto没有看出有任何好处。

所以我的看法是BTA如果想推广其应用,合适的思路应该是,主动开发接入Lotto系统的接口,让其可以很方便的使用Lotto的服务,然后为大众所接受。 Lotto为了有更多的市场,主动开发接口支持更多货币,无论是BTA还是法币。

至于另外一个问题,lto直接作为筹码,或者不同玩法之间是否有必要有不同的筹码。
我觉得不同的筹码确实带了使用上的不方便,这个反馈很有道理。但是我方案三的初衷是Lotto可以成为一个平台,至于其上的玩法可以自由发挥,前提是其必须独立承担风险和收益,这样可以创造一个自由市场,大众的想象力是无穷的。这与传统赌场的思路是完全不一样的。
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Offline cgafeng

股份公司的价值=股票的价值=公司的资产+盈利能力
对一个DAC来说可以假设公司资产=0,即公司的价值完全来自盈利能力。
因此Lotto的价值完全来自分红是正常的。

我考虑后期用bta当筹码时可以用以下方式:
假设只有一种玩法:彩票
回报率:98.5%(可调)
玩法(简化方式,只分2个奖项):
一等奖:彩池奖金50%
二等奖:彩池奖金48.5%
DAC红利:每期彩池奖金1%
代理回报:每期彩池奖金0.5%
彩池奖金来源:所有投注金额

采用btsusd投注,每期DAC红利的btsusd冻结,当期没中奖金额滚动到下一期彩池。
系统支持用lto(股份)换取DAC红利中冻结的btsusd,兑换比例为lot总量/总红利,比如系统lto数量100,红利btsusd50,则1lto=0.5btsusd。兑换后销毁该部分lto。
这样lto的价值就有了,也就可以使lto可以在其他交易平台上交易。
« Last Edit: May 14, 2014, 03:31:23 am by cgafeng »
BTC:1EYwcZ9cYVj6C9LMLafdcjK9wicVMDV376

Offline 当年很厉害

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要是用bitusd当筹码,那LOTTO真要完了。那价值全都转移到XTS上面了,LOTTO里面的股份毛的价值都没有。只分红有个毛线用啊。。。

这有点激动了,人家双色球怎么获利的?
转移到XTS上的那部分价值可以再按百分比返利给lotto,这些都是可以商量的。
bita对lotto的发展是有帮助的,不要觉得XTS在这里获利了,就说明lotto吃亏了。
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Offline su573895191

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要是用bitusd当筹码,那LOTTO真要完了。那价值全都转移到XTS上面了,LOTTO里面的股份毛的价值都没有。只分红有个毛线用啊。。。

Offline dcchong

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结合几位的观点,给出选择4:

链上应用或者利用跨链交易(On chain application or crosschain),实现用Bit Asset直接参与玩法,庄家优势(house egdge)直接销毁(相当于给BTS发利息),或购买lto销毁(不需要lto,似乎lto作为手续费也是多此一举的),奖励给 Lotto链的 delegate(或 矿工)的手续费直接以BTA形式。
具体细节待补充
链上应用的例子很多,目前大部分btc的博彩都是链上应用,跨链的似乎还不多。
个人感觉,作为BTS X 的附属链或者应用更合适,不错的想法,但是从可实现角度,目前还是比较倾向于选择3.

不知道理解对不对,可以纠正。

HackFisher,
我的原意是lotto需要有一个自己的货币lot分配给ptser和agser,lot才是lotto的价值体现。lot最终也像BTC一样可以在平台上交易。
然后参与游戏的资金直接使用BTC或BTA,手续费也是BTC或BTA(按百分比收取),所有手续费都用来购买lot销毁。相当于是给持lot的人分红利。
用lot而不用XTS的原因是:如果不用lot,相当于把lotto的价值转移到XTSer手中了。这样对2.28以后持有pts和ags的人不公平。

 +5% +5%

赞成这种,筹码用外部的硬通货,比如btc或bta,或者btc/bta双筹码,应用场景比较实用。。。
wallet_approve_delegate dc-delegate true
wallet_approve_delegate bitsharesx-delegate true

Offline ebit

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不要急功近利,现在很多开发都向java靠拢,我们就要慢慢来,一步步来。只要基本功能实现了,再继续开发就容易多了,添个链的事,不是大问题。
lotto-lto版,然后开发lotto-bitbts版,再然后开发lotto-bitusd版。
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