Author Topic: Keyhotee项目的投入产出比是不是很惨?  (Read 3894 times)

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Offline xiaobei

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KEYHOTEE难度其实超高的,集成多种币钱包并能做到互通这个目前根本没有很好的思路,更不用讲实现了。只是当时大家看到一个没有后台数据的界面截图,就以为完成80%了,其实那才不到8%。。。后来出了个测试版,实际上也只有通信功能,还不是去中心化的,那也就是10%的工作量。。。真正的难点是去中心化+多钱包,这两点一个也没实现。

bts的钱包ui为毛不用keyhotee呢 记得里面有bts btc和ltc

不是不想用,是设计不出来啊。你看到的只是个前台显示界面,其实啥有用的钱包功能也没有。 不过当时投资keyhotee的完全不亏啊,赠送的BTS远超其他日子的平均比例。

能说这钱基本打水漂了么

全力开发bts么 也早把bts弄好了吧
摊子铺了一大堆 keyhotee bts  lotto dns music
回头来基础的bts toolkit没弄好
keyhotee就收发邮件可以,里面的chat功能还是废的。
人手不够,就应该集中精力搞好一样,现在……

Offline dexinwong

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Offline sudo

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KEYHOTEE难度其实超高的,集成多种币钱包并能做到互通这个目前根本没有很好的思路,更不用讲实现了。只是当时大家看到一个没有后台数据的界面截图,就以为完成80%了,其实那才不到8%。。。后来出了个测试版,实际上也只有通信功能,还不是去中心化的,那也就是10%的工作量。。。真正的难点是去中心化+多钱包,这两点一个也没实现。

bts的钱包ui为毛不用keyhotee呢 记得里面有bts btc和ltc

不是不想用,是设计不出来啊。你看到的只是个前台显示界面,其实啥有用的钱包功能也没有。 不过当时投资keyhotee的完全不亏啊,赠送的BTS远超其他日子的平均比例。

能说这钱基本打水漂了么

全力开发bts么 也早把bts弄好了吧
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回头来基础的bts toolkit没弄好
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Offline ripplexiaoshan

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KEYHOTEE难度其实超高的,集成多种币钱包并能做到互通这个目前根本没有很好的思路,更不用讲实现了。只是当时大家看到一个没有后台数据的界面截图,就以为完成80%了,其实那才不到8%。。。后来出了个测试版,实际上也只有通信功能,还不是去中心化的,那也就是10%的工作量。。。真正的难点是去中心化+多钱包,这两点一个也没实现。

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不是不想用,是设计不出来啊。你看到的只是个前台显示界面,其实啥有用的钱包功能也没有。 不过当时投资keyhotee的完全不亏啊,赠送的BTS远超其他日子的平均比例。
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Offline sudo

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KEYHOTEE难度其实超高的,集成多种币钱包并能做到互通这个目前根本没有很好的思路,更不用讲实现了。只是当时大家看到一个没有后台数据的界面截图,就以为完成80%了,其实那才不到8%。。。后来出了个测试版,实际上也只有通信功能,还不是去中心化的,那也就是10%的工作量。。。真正的难点是去中心化+多钱包,这两点一个也没实现。

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Offline ripplexiaoshan

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KEYHOTEE难度其实超高的,集成多种币钱包并能做到互通这个目前根本没有很好的思路,更不用讲实现了。只是当时大家看到一个没有后台数据的界面截图,就以为完成80%了,其实那才不到8%。。。后来出了个测试版,实际上也只有通信功能,还不是去中心化的,那也就是10%的工作量。。。真正的难点是去中心化+多钱包,这两点一个也没实现。
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Offline suwoder

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本来当时就应该集中人力开发BTS,非搞并行开发说不影响进度,现在黄了吧 :P

Offline Musewhale

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Offline gyhy

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我觉得,Keyhotee没有市场价值

Offline thistome

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jerry你到处挑事 ,关起来 打

Offline sudo

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目前为止Keyhotee团队用了多少资金?小半年了这个Keyhotee还算个半成品吧?