Author Topic: Lotto支持多玩法并存的几种经济模型讨论  (Read 19976 times)

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Offline sudo

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lotto的股份lto。假设你是拉斯维加斯or澳门的一家赌场的股东,你会拿股份去赌场上玩么?

bts x初期锚定能搞定一个bitUSD就行了。多个锚定(bitGOLD bitCNY之类的)市场没那么多资金。

lotto用bitUSD作为筹码。
如果业务层上一种玩法一种自己的筹码,换算麻烦。而且不能刚性兑付,因为以法币计算的价格很有可能是剧烈波动的。

Offline dcchong

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个人以为,股份和筹码应该区别开来,股份可以靠交易费之类的来获得分红,筹码最好是一种,不然对于玩家来说太麻烦,在一个赌场里,难道我想玩玩不同的游戏还得买多种筹码不成?
wallet_approve_delegate dc-delegate true
wallet_approve_delegate bitsharesx-delegate true

Offline logxing

公司仅对股东提供服务,即服务费要以系统内的主货币(就是股权)支付。但服务本身很可能涉及系统外的数字资产。这两者可以清晰的分辨出来。

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Offline Musewhale

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按道理以后要用BTA赌才对,现在BTS X没出来之前用系统的货币或者股份赌也可以接受

但是最终一定要过渡到BTA才是最佳的选择,一是刺激BTS X系统的发展,二是BTA价值稳定比较有意义,不然真成山寨币赌博系统了

假如以后长期用系统自带的货币或者股份赌的话,筹码的价格肯定是不稳定的,最多和现在比较稳定的山寨币比如莱特币 点点币差不多的稳定度

而筹码本身价格不稳定的话,我担心会不会影响到投注的积极性和参与度?

法币的博彩系统至少筹码价值是稳定的,就看运气了
要是筹码价格还波动很大,我担心非数字货币圈的人不好接受,推广起来就慢



 :P :P :P :P :P  Q群里我聊天的内容复制来的,看起来可能有点乱
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Offline Musewhale

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我觉得3I的DAC里面,关于钱和股份应该是这样设计比较合理:

每一个DAC的股份同时兼任自己系统货币的功能,即股份=系统货币,用来支付系统使用手续费以及作为作为分红的凭证

而整个生态圈内的每个DAC流通的钱应该是BitUSD

这样的话就会比较简单和容易理解,每个DAC里面就2种东西可以交易,股份+BitUSD



具体到LOTTO,我觉得每种玩法都有一个货币或者筹码是完全没必要的,可能还会增加复杂度。流行的东西或者想流行的东西一定要是简单易用易懂的,不能复杂,最好小学文化都能很快理解 :P :P :P
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Offline zhangweis

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从公司的角度看的话,lot本来就只应该对应于转账手续费和博彩抽成。对应于传统博彩公司,它的利润也主要来自于抽成而其中的筹码几乎都是直接是现金(bta)。
从bts x来看,它也是通过交易中介的手续费来实现xts红利的,并没有要求所有的bta转换成xts(抵押xts产生bta另说,这个本质上不算转换成了xts)。
所以,lot红利只来自于手续费和抽成应该是合理的,没有必要要求筹码也是lot。只是我觉得侧链的方式还没有验证,另外增加了系统的复杂性。初期我还是建议直接用lot做筹码,这样最简单。不过确实有赢家dumping的问题,类似限制赢的筹码可兑现时间的做法我个人不是很统一。实践中不知道赢家dumping导致价格短时间下降会不会大量发生,如果lot红利不错,道理上市场应该有对应的反制,就是会有人趁价低吸货,换句话说,市场会支撑价格从而稳定价格。
Weibo:http://weibo.com/zhangweis

Offline cgafeng

目前我建议先可以用第三种方案,先把最简单的东西实现出来,也不一定要先完成3种玩法。
实现一种玩法,测试,把基本东西测试通过稳定了,再实现第2种,第3种玩法。
对bta的支持我觉得是必须的,但不是最优先的,就目前bts的代码来看要支持bta也是有难度的,后面再支持就可以。

当前让ptser和btser一点信心比较重要,把东西做出来,测试中慢慢完善。
« Last Edit: May 13, 2014, 01:54:53 pm by cgafeng »
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Offline sudo

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结合几位的观点,给出选择4:

链上应用或者利用跨链交易(On chain application or crosschain),实现用Bit Asset直接参与玩法,庄家优势(house egdge)直接销毁(相当于给BTS发利息),或购买lto销毁(不需要lto,似乎lto作为手续费也是多此一举的),奖励给 Lotto链的 delegate(或 矿工)的手续费直接以BTA形式。
具体细节待补充
链上应用的例子很多,目前大部分btc的博彩都是链上应用,跨链的似乎还不多。
个人感觉,作为BTS X 的附属链或者应用更合适,不错的想法,但是从可实现角度,目前还是比较倾向于选择3.

不知道理解对不对,可以纠正。

HackFisher,
我的原意是lotto需要有一个自己的货币lot分配给ptser和agser,lot才是lotto的价值体现。lot最终也像BTC一样可以在平台上交易。
然后参与游戏的资金直接使用BTC或BTA,手续费也是BTC或BTA(按百分比收取),所有手续费都用来购买lot销毁。相当于是给持lot的人分红利。
用lot而不用XTS的原因是:如果不用lot,相当于把lotto的价值转移到XTSer手中了。这样对2.28以后持有pts和ags的人不公平。

 +5%
1 lotto有自己的股权 lto  分给pts ags还有开发者……
2 lotto的筹码用bita 将来可以提供海量的bita需求 提高bts体系价值
3 lotto手续费变成bts市场上的bitlto买单,然后销毁。
似乎by说过 所有dac都是10亿的bips?然后lto不管多少个,随着lto的销毁,单个lto的bips就增多了。
也可以选择手续费按比例分给lto的持有者,以筹码的形式,各种bita。

有些想不明白的地方如下:
筹码用bitbtc比btc能否更方便。没有bts体系内的pts bts bita的人想玩的时候如何方便的兑换到筹码?
主筹码似乎bitusd更好?相对现实中的购买力在几天几个月来说是稳定的。而btc是波动的,虽然波动比以前小多了。
如果一个玩法,有人用bitusd 有人用bitbtc  有人用bts 有人用bitgold 是通过bts系统结算?赢来的筹码是自己下注的bita形式?
如果有人想用btc ltc pts之类的直接投注 有可能么?


具体跨链怎么操作 还是没想明白
« Last Edit: May 13, 2014, 01:53:50 pm by sudo »

Offline HackFisher

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结合几位的观点,给出选择4:

链上应用或者利用跨链交易(On chain application or crosschain),实现用Bit Asset直接参与玩法,庄家优势(house egdge)直接销毁(相当于给BTS发利息),或购买lto销毁(不需要lto,似乎lto作为手续费也是多此一举的),奖励给 Lotto链的 delegate(或 矿工)的手续费直接以BTA形式。
具体细节待补充
链上应用的例子很多,目前大部分btc的博彩都是链上应用,跨链的似乎还不多。
个人感觉,作为BTS X 的附属链或者应用更合适,不错的想法,但是从可实现角度,目前还是比较倾向于选择3.

不知道理解对不对,可以纠正。

HackFisher,
我的原意是lotto需要有一个自己的货币lot分配给ptser和agser,lot才是lotto的价值体现。lot最终也像BTC一样可以在平台上交易。
然后参与游戏的资金直接使用BTC或BTA,手续费也是BTC或BTA(按百分比收取),所有手续费都用来购买lot销毁。相当于是给持lot的人分红利。
用lot而不用XTS的原因是:如果不用lot,相当于把lotto的价值转移到XTSer手中了。这样对2.28以后持有pts和ags的人不公平。
我明白你的意思,你说的是其中的一种实现,存在lto并且会有快照,如果是附属链的方式连快照都不用拍了。
这样持有的lto的人虽然可以获得利息(手续费BTA购买lto, 然后销毁买回的lto), 类似于Ripple的XRP用作手续费计价,但是其他价值需求(或者内在需求)少了很多。

举个现实中的例子,美元之所以成为国际货币,是因为全球的大部分进出口贸易,交易都是以美元计价的,给美元创造了价值需求。
嗯,lot就类似股票了。其它价值(比如货币价值)就通过bta(看这进度,前期只能用btc了)转交给了bts。bts的成长又会反过来促进lot的成长,其它DAC也是如此,那整个生态圈就搭建起来了。当然BTS也可以适当的以购买lot并销毁的方式返利给lotto。
当然,也许你说的“其他价值需求”还有我没有想到的,会与这种方式相冲突。

将一个DAC比喻为一个公司,可大可小, 同样是5%的增长,单位股份的价格也可能不一样,有可能一个是1,另外一个是100.
如果创造的价值只是作为Lotto链的手续费(marketing as Lotto's fees),相应的需求量也就小了,股价也就低了,但是如果不但是手续费,而且可以用来买筹码,抵押玩法,玩法和平台本身的价值才能体现在lto的身上。

为什么要将lto和bta区分开来对待,因为DAC概念上的"股东"(share holders)群体是不完全重合的。

用bta不是不可以,但应该当做类似公司间的合作共赢或者利益互换,支持bta直接当做筹码增加其流通应用领域,以期推广并使Lotto获得易用性和稳定性(尽管我存疑)。但是Lotto有其他的选择支持bts,可以用路径bts->lto-play->lto->bts替代,所以我觉得在BTA成型并且相关技术成熟之前,考虑这个方案为时过早。

« Last Edit: May 13, 2014, 12:09:40 pm by HackFisher »
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这样持有的lto的人虽然可以获得利息(手续费BTA购买lto, 然后销毁买回的lto), 类似于Ripple的XRP用作手续费计价,但是其他价值需求(或者内在需求)少了很多。

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嗯,lot就类似股票了。其它价值(比如货币价值)就通过bta(看这进度,前期只能用btc了)转交给了bts。bts的成长又会反过来促进lot的成长,其它DAC也是如此,那整个生态圈就搭建起来了。当然BTS也可以适当的以购买lot并销毁的方式返利给lotto。
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Offline HackFisher

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Offline Nimrod

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Bts系统的价值,绝不是对实物资产的锚定,锚定只是手段,真正的意义在于bta的直接流通,比如用作博彩筹码。

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同意log,bts 系统的价值在于流通。bta应用不广的话,锚定也是根本做不到的。自身系统都不支持的话,那还指望谁来支持呢?

Offline bulabu

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同意,lotto在筹码设置上应该更有利于228之后的ptser和agser,虽然我觉得用将xts整合进lotto实现锚定法币的博彩很酷炫。

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