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Messages - sfinder

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DAC 委托人 / Re: 誰有空做一個seed node結點的教程?
« on: October 21, 2014, 11:56:37 pm »
Code: [Select]
好像我前面说的是另外一件事情?
楼主只是为了 network_add_node 用的?

首先,要知道自己的外网IP,如果是动态IP的话就搞个域名指向自己的外网IP(不是动态IP也可以用域名)。
第二,选一个端口(默认1776),需要别人可以从外网连上这个端口,也就是各种防火墙端口开放/端口映射配好,保证访问 “外网IP:端口”是连上这个node服务器。钱包自带UPNP,如果路由器支持UPNP的话就不用配端口映射了。
第三,启动钱包,带参数 --p2p-port 端口号,不带这个参数默认就是1776端口。注意不要带这个参数 --disable-peer-advertising。
比如
Code: [Select] [nofollow]
./bitshares_client --p2p-port 1776

基本的这样就OK了,别人可以在控制台用 network_add_node 你的ip:你的端口号 命令来主动连你(或者配在config.json里面)

还有一些额外的措施可以考虑:
1.做好监控,参考alt的帖子
2.在gdb内启动钱包,如果出错可以有更多日志可以提交3i
3.如果是用vps,在screen里启动钱包,出现情况或者需要操作时可以连回控制台处理
4.找3i把你的node加到默认node清单里
5.如果是运行多个node,需要每个node指定不同的目录存放块链数据,比如
Code: [Select] [nofollow]
./bitshares_client --p2p-port 1776 --data-dir ~/.BitSharesX1/
./bitshares_client --p2p-port 1777 --data-dir ~/.BitSharesX2/

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DAC 委托人 / Re: 誰有空做一個seed node結點的教程?
« on: October 21, 2014, 11:54:49 pm »
1.怎么做节点
以linux系统为例,装好钱包后,启动,会有个目录存放块链和钱包,默认是 ~/.BitShareX/
可以看到下面有个文件叫 config.json
关掉钱包。
打开config.json,找到里面一段
Code: [Select] [nofollow]
  "chain_server": {
    "enabled": false,
    "listen_port": 0
  },
修改成
Code: [Select] [nofollow]
  "chain_server": {
    "enabled": true,
    "listen_port": 9966
  },
其中上面9966为你想要开放给别人同步的端口,可以改。
再启动钱包,就可以了。
启动后在控制台可以看到这样一句
Code: [Select] [nofollow]
Starting a chain server on port 9966

2.怎么从节点同步钱包
如果新装一个钱包想要优先从一个节点服务器同步,也是修改 config.json
先关掉钱包,然后打开config.json,
修改下面一段
Code: [Select] [nofollow]
"chain_servers": [],
改成
Code: [Select] [nofollow]
"chain_servers": ["1.2.3.4:9966"],
其中1.2.3.4是节点服务器的ip,9966是节点服务器开放的端口。
再启动钱包,就可以了。这样的话钱包会先从节点服务器同步完最新的块链,再进入正常的p2p多连接状态。

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General Discussion / Re: Proposal to Resolve a Million Issues at Once
« on: October 21, 2014, 02:25:18 am »
Bm, Our delegate team support you fully. Although there maybe a big lost on the value of my btsx but merge all 3 products together is the way to go  for our future objective  +5% +5% +5% +5% +5% +5% +5%

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1)BM計劃1000万美元的增發,導致btsx價格猛跌是肯定的,AGS可以流動了,這是對pts的持有者不公平。我不贊成他這個分配方案,但贊成他把pts/ags整合到btsx中去。BM計畫的變動需要發行5億左右的比特股,這是目前市場很難接受的
2)bm的方案对btsx持有者来说的确是无法接受的,因为手上的币被稀释了20%,市场永远没有1+1=2那么简单


AGSer+PTSer+BTSXer,我选3

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中文(Chinese) / Re: 论bm好意的提议造成的巨大误解
« on: October 20, 2014, 03:52:00 pm »
see my comments  below
BM計劃1000万美元的增發,導致btsx價格猛跌是肯定的,AGS可以流動了,這是對pts的持有者不公平。我不贊成他這個分配方案,但贊成他把pts/ags整合到btsx中去。BM計畫的變動需要發行5億左右的比特股,這是目前市場很難接受的
你这个说法太含混,我来捋捋
1、3I集中精力只壮大一个DAC,就是新BTS,增加这个DAC功能。把这个DAC当作3I的最后一个DAC发行,分配如下PTS AGS各10%,剩下80% 给原来的BTSX。
2、终结PTS挖矿,将其作为新BTS里的一个资产存在,还可以交易,保留原共识里的初始分配10%,后续开发DAC其他团队按照指定快照时间分配,不违反任何当初的原则。
3、AGS已经结束。固话比例到开发包TOOLKIT里,后续开发DAC其他团队按照这个直接分配。
4、已经发行的DAC及快照的DAC不变,继续成立,但是可以在新BTS中壮大取代这些DAC,让市场选择。此外的DAC不再继续做。
说的好  整理下结合我刚才发的贴的  去时代做个澄清帖子吧


作为一个BTSX中户 我支持BM这次的建议.

知音啊  有些人真的脑子不会转弯  我晕  我懂的不多但是我知道bm不是坏人  最艰难的时刻我愿意站出来

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BM計劃1000万美元的增發,導致btsx價格猛跌是肯定的,AGS可以流動了,這是對pts的持有者不公平。我不贊成他這個分配方案,但贊成他把pts/ags整合到btsx中去。BM計畫的變動需要發行5億左右的比特股,這是目前市場很難接受的
你这个说法太含混,我来捋捋
1、3I集中精力只壮大一个DAC,就是新BTS,增加这个DAC功能。把这个DAC当作3I的最后一个DAC发行,分配如下PTS AGS各10%,剩下80% 给原来的BTSX。
2、终结PTS挖矿,将其作为新BTS里的一个资产存在,还可以交易,保留原共识里的初始分配10%,后续开发DAC其他团队按照指定快照时间分配,不违反任何当初的原则。
3、AGS已经结束。固话比例到开发包TOOLKIT里,后续开发DAC其他团队按照这个直接分配。
4、已经发行的DAC及快照的DAC不变,继续成立,但是可以在新BTS中壮大取代这些DAC,让市场选择。此外的DAC不再继续做。
说的好  整理下结合我刚才发的贴的  去时代做个澄清帖子吧

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中文(Chinese) / Re: BM提议:一次性解决所有问题
« on: October 19, 2014, 01:50:43 pm »
平心而论,pts/ags全部转btsx对大家都有好处,但前提是保证分新股份15%给今后的btsx持有者

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中文(Chinese) / Re: BM提议:一次性解决所有问题
« on: October 19, 2014, 01:47:31 pm »

你算是看明白了,bm惯用这招。bm一定是多九公的徒弟。就是镜花缘里面那个用朝三暮四的方法来耍猴子的家伙

我想BM主要想解决PTS挖矿问题,因为PTS挖矿正消耗我们每天5000美金, 继续的话明年还会消耗一百万美金…

其实还是用原来准备的方法可能更能被社区接受:---详见:3I 公司关于 BitShares PTS2 的公告:PTS2将会以1比1的方式从所有的PTS兑换,尚未挖出的PTS将被计划放入一个“反哺”的推广基金里去,以帮助 PTS2 和与它相关的币的市值的提高。

这一方法还是可行的,为什么不执行了呢?
没准这是BM的以退为进的计略~~~~这样对之前方案,大家都觉得可以接受了!

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中文(Chinese) / Re: BM提议:一次性解决所有问题
« on: October 19, 2014, 01:40:43 pm »
我细细想了一下,如果能分15%的新dac股份给btsx持有者,我们就都赚了。不要拘泥于pts/ags这个名字。实际利益是最重要的

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中文(Chinese) / Re: BM提议:一次性解决所有问题
« on: October 19, 2014, 01:35:56 pm »
现在是屠宰早期投资者的时候,希望能让大家都感到都有肉吃。今后新的dac如何分配给btsx的持有者。我建议至少15%的份额

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这个方案狗屁不通。pts的流通性是大家投资它的原因。

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中文(Chinese) / Re: Play是怎样的游戏币兑换平台?
« on: October 18, 2014, 05:49:18 pm »

对大游戏公司没有什么吸引力,但对新小游戏公司有很大的诱惑力,相当于不用专门雇佣销售和部分广告人员。

bts目前实用于小生意模式,大军团作战还有待开发
那么游戏公司为什么要使用这个系统呢? 游戏公司难道不是希望自己能任意发行游戏货币,大赚特赚吗。为什么要用这样一个货币发行系统来束缚自己呢?

我也有点担心这个,游戏公司有什么动力主动加进这个协议呢? 如果加入了,就有自己的游戏币被其他游戏的游戏币恶意兑换导致通胀的危险,而且自己没法通过卖游戏币赚钱了。 如果PLAY 发布了,但是没有游戏公司进驻,那广大的PTSer, AGSer是不是也没法体验PLAYSHARE的应用了? 所以我觉得是不是在PLAY发布之前先确定有游戏会进驻,或者自己开发几个小游戏,比如DICE, 21点之类的,让大家先有的玩,避免PLAY出来之后,无游戏可玩的尴尬。

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你的言论没有现实意义。人是要过日子的,10年后的亿万富翁不如明天的面包重要。富贵是有命的。平常人计划得再好也只是个小康

我想3I自黑不会,但是其他人有可能。


要知道,成为千万富翁、亿万富翁可不是件容易的事啊!想当初有人已经拥有油田、金银矿,因为油价、金银价剧烈下跌波动,而自动放弃的人不计其数。十年后还有谁仍拥有现在的比特股、PTS等,谁或许就是千万富翁、亿万富翁了!


如果比特股也像比特币一样,从29美金急速下跌到1美金时,你手中的比特股会不会持有不变呢?3I公司的AGS机制,非常聪明!

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中文(Chinese) / Re: 0.15元已被砸破,大家有什么想说的?
« on: October 18, 2014, 01:29:48 pm »
这个股应该还会继续泄一段时间,目前i3救场还不奏效,但这2000多个比特币的的金注入应该能让价格保持在1毛左右,而不至于跌得太惨

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